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위크오라 제작 재개 공지 곧 용군단 4시즌이 열립니다. 시즌 중반부터 내부전쟁 확팩 대비 신규 위크오라 제작 예정입니다. 생업으로 바빠서 꽤나 긴 휴식기를 가졌음에도 꾸준히 방문 해주시는 모든 분들께 감사드리며 보다 뛰어난 퀄리티로 보답 드리겠습니다. 다시 한 번 감사드립니다.
[용군단 시즌3]악마사냥꾼 통합 위크오라 오랜만에 인사드립니다. 최근 현생이 바빠지는 관계로 위크오라 제작의 폭이 많이 좁아진 상태입니다. 그래도 악사는 꾸준히 업데이트 예정입니다. 3시즌용 위크오라는 기존에 제작된 위크오라를 기반으로 총 3가지 유형으로 선택하여 사용이 가능합니다. --------- 개요 1. 전투시 쿨타임 표시(기존 사용하던 유형) 2. 상시 쿨타임 표시 3. 하이브리드 ※현재 PTR환경에서 제작된 위크오라로 일부 위크오라는 본섭에서 제대로 작동이 안될 수 있습니다. 공통 변경점 탄력 타이머의 최대수치 제한 해제(기존 10초) *탄력 지속시간이 최대 30초로 늘어나 최대 수치 삭제함 **새로운 특성인 '타성' 버프 시간은 탄력 타이머에 표시됨 3시즌에 리메이크된 악사의 특성에 맞춰 일부 스킬들 배치가 변경됨 1. 전투시 쿨타..
[용군단 시즌2]악마사냥꾼 통합 위크오라 ***23. 06. 05** 탄력 타이머 직관적으로 수정 톱니날 글레이브 추가 악탱 위크오라 업데이트 ***23. 05. 10** 2시즌 티어 4셋 버프 타이머 추가하였습니다. ─────────────────── 드디어 시즌2 대비 악사 전용 통합 위크오라가 완성됐습니다. 기존 위크오라와의 차이점이라면 용군단 출시와 함께 대폭 업데이트 된 위크오라의 기능과 기본 제공 텍스쳐의 양이 어마어마해져서 외부 이미지 없이 훨씬 향상된 디자인을 간편하게 제작 및 적용이 가능해졌습니다. *설치 및 자세한 내용은 첨부파일 확인 적용시 해당 자료에서 제공되는 기능 목록 대부분 필요한 기능은 스킬셋 그룹에 있음 적용시 인게임에 뜨는 이미지. 상당히 혼파망이지만 당연히 실제 플레이 할 땐 제대로 나옴 제대로 적용된 화면 비..
[용군단]징벌 성기사 이펙트 위크오라 https://youtu.be/d5dzI2_0HHo ※최초 적용 후엔 반드시!!! 꼭!!!! 클라이언트 완전히 종료 하고 재접하세요. 안그럼 제대로 적용 안되거나 쐐기 레이드 도는중에 충돌나서 멈춤 난 사양 좋으니 재접 안해도됨~ 이딴거 소용없음 무조건 재접 필수 대부분 스킬에 음성이 적용됨(주로 스킬 효과음) 또한 글에 나오지 않은 이펙트 다수 존재함. 이부분은 인게임에서 직접 확인 해보시길(심판, 심망, 꽁버프 등등) 최후의 선고(특성) 선고 치명타로 터질경우 추가 이펙트 나옴 천폭 세로 섬광 모델링은 캡쳐본보다 살짝 약하게 조절함 복수의 방패 버프 사라지거나 터질 때 나옴 군마 버프 적용시 반짝거림+지속시간동안 말똥꼬 빛남 천상의 보호막 눈에 잘 안띄지만 중앙에 불구슬 추가+지속시간동안 밑에서 별이..
[용군단]혈기 죽음의기사 이펙트 위크오라 https://youtu.be/aJpk2hJLag4 ※최초 적용 후엔 반드시!!! 꼭!!!! 클라이언트 완전히 종료 하고 재접하세요. 안그럼 제대로 적용 안되거나 쐐기 레이드 도는중에 충돌나서 멈춤 난 사양 좋으니 재접 안해도됨~ 이딴거 소용없음 무조건 재접 필수 골분 뼈다귀 이펙트는 뼈보 버프가 없을 때만 발동 뼈보 1중이라도 있으면 안나옴 피소 - 전용 음성있음 죽부 - 전용 음성있음 심강(죽부 버프 5타겟) 죽부 버프 유무에 따라 모델링 연출이 바뀜 심강(죽부 버프X 2타겟) 죽격 영상 촬영본에는 화면 전체가 붉게 깜빡였지만 이부분은 삭제됨 룬전환 머리위 파란 룬은 룬무기 고유 이펙트라 포함되지 않음 흡혈 - 전용 음성 있음 특성으로 흡혈구 찍은 경우 추가 이펙트 및 음성 나옴 춤추는 룬 무기 - ..
혈죽 신규 이펙트 4월 초~중순 완료 예정입니다. 최근 위크오라 업데이트 이후 이펙트 제작을 위한 편의 기능이 많이 추가 됐습니다. 신난다! 물론 이 용도로 만들어진 기능은 아니겠지만 보다 좋은 퀄리티로 제작이 가능해졌습니다. 4월에 다시 만나요!
[용군단]파멸&복수 악마사냥꾼 이펙트 위크오라 https://youtu.be/kBISQ_y_Eos 파멸 https://youtu.be/gppfRygHXTM 복수 ※최초 적용 후엔 반드시!!! 꼭!!!! 클라이언트 완전히 종료 하고 재접하세요. 안그럼 제대로 적용 안되거나 쐐기 레이드 도는중에 충돌나서 멈춤 난 사양 좋으니 재접 안해도됨~ 이딴거 소용없음 무조건 재접 필수 어둠땅에 추가됐던 모델링들을 적극 반영하여 제작함 주로 말드락서스와 나락, 실바나스(지배의 성소 레이드) 모델링 많이 가져옴 기존에 올렸던 혼회, 칼춤도 살짝 수정함 파멸 혼격 파멸 칼춤 죽휩 칼춤은 캡쳐본에서 투명도가 살짝 조정됨 죽휩은 어두운 곳에서 찍어서 잘 티가 안나지만 전용 이펙트가 추가됨 *칼춤과 죽휩 모션이 반대인데 새로 만들기 귀찮아서 그냥 하나로 통합시킴.. 간지나면..
AXA 3월 중순 커밍 쑨

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