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기타 위크오라/이펙트

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[용군단]징벌 성기사 이펙트 위크오라 https://youtu.be/d5dzI2_0HHo ※최초 적용 후엔 반드시!!! 꼭!!!! 클라이언트 완전히 종료 하고 재접하세요. 안그럼 제대로 적용 안되거나 쐐기 레이드 도는중에 충돌나서 멈춤 난 사양 좋으니 재접 안해도됨~ 이딴거 소용없음 무조건 재접 필수 대부분 스킬에 음성이 적용됨(주로 스킬 효과음) 또한 글에 나오지 않은 이펙트 다수 존재함. 이부분은 인게임에서 직접 확인 해보시길(심판, 심망, 꽁버프 등등) 최후의 선고(특성) 선고 치명타로 터질경우 추가 이펙트 나옴 천폭 세로 섬광 모델링은 캡쳐본보다 살짝 약하게 조절함 복수의 방패 버프 사라지거나 터질 때 나옴 군마 버프 적용시 반짝거림+지속시간동안 말똥꼬 빛남 천상의 보호막 눈에 잘 안띄지만 중앙에 불구슬 추가+지속시간동안 밑에서 별이..
[용군단]혈기 죽음의기사 이펙트 위크오라 https://youtu.be/aJpk2hJLag4 ※최초 적용 후엔 반드시!!! 꼭!!!! 클라이언트 완전히 종료 하고 재접하세요. 안그럼 제대로 적용 안되거나 쐐기 레이드 도는중에 충돌나서 멈춤 난 사양 좋으니 재접 안해도됨~ 이딴거 소용없음 무조건 재접 필수 골분 뼈다귀 이펙트는 뼈보 버프가 없을 때만 발동 뼈보 1중이라도 있으면 안나옴 피소 - 전용 음성있음 죽부 - 전용 음성있음 심강(죽부 버프 5타겟) 죽부 버프 유무에 따라 모델링 연출이 바뀜 심강(죽부 버프X 2타겟) 죽격 영상 촬영본에는 화면 전체가 붉게 깜빡였지만 이부분은 삭제됨 룬전환 머리위 파란 룬은 룬무기 고유 이펙트라 포함되지 않음 흡혈 - 전용 음성 있음 특성으로 흡혈구 찍은 경우 추가 이펙트 및 음성 나옴 춤추는 룬 무기 - ..
[용군단]파멸&복수 악마사냥꾼 이펙트 위크오라 https://youtu.be/kBISQ_y_Eos 파멸 https://youtu.be/gppfRygHXTM 복수 ※최초 적용 후엔 반드시!!! 꼭!!!! 클라이언트 완전히 종료 하고 재접하세요. 안그럼 제대로 적용 안되거나 쐐기 레이드 도는중에 충돌나서 멈춤 난 사양 좋으니 재접 안해도됨~ 이딴거 소용없음 무조건 재접 필수 어둠땅에 추가됐던 모델링들을 적극 반영하여 제작함 주로 말드락서스와 나락, 실바나스(지배의 성소 레이드) 모델링 많이 가져옴 기존에 올렸던 혼회, 칼춤도 살짝 수정함 파멸 혼격 파멸 칼춤 죽휩 칼춤은 캡쳐본에서 투명도가 살짝 조정됨 죽휩은 어두운 곳에서 찍어서 잘 티가 안나지만 전용 이펙트가 추가됨 *칼춤과 죽휩 모션이 반대인데 새로 만들기 귀찮아서 그냥 하나로 통합시킴.. 간지나면..
악사 신규 이펙트 https://youtu.be/lAZfN-HNdC8 신기술 도입!! 이라는 거창한 느낌은 아니지만 다단히트 스킬들의 싱크를 맞추고 여러 방향에서 타격점을 만들어 훨씬 자연스러워진 연출을 만드는 중 입니다. ex)악사 혼격, 칼춤, 풍운 분주, 전사 분강, 광란 등등 현재 악사꺼 새로 제작중이며 혼격 칼춤 완성본 먼저 업로드함
[용군단 10.0]분노 전사 이펙트 위크오라 위장에 구멍이 나서 죽다가 이제야 살아났습니다. 앞으로 제작이 어떻게 될진 저도 잘 모르겠고 분전 재밌어서 분전 이펙트 새로 만듬 어둠땅 때 만들었던 이펙트는 캐릭터 중심으로 아기자기하게 떡칠했다면 용군단에선 제 3자가 보는 맛이 있는 쪽으로 만들어봄 또한 투명도 조절을 적극적으로 적용하여 게임 플레이하는데 방해되는 요소를 최소화 시킴 최종 테스트로 8신던 모두 돌려보며 만족스럽게 마무리 완료함 광폭태세 적용시 경쾌한 소리가 한번 나옴 광폭태세 버프 유지되는 동안 붉은 오오라가 은은하게 피어나옴. 전투중엔 투명도가 10%로 유지됨. 전투 풀리면 다시 돌아옴 돌진 솔직히 예전께 더 나은거같다 피갈/피범벅 피갈/피범벅 치명타 분강 분강 치명타/분격 분격의 경우엔 치명타가 터지지 않아도 X표시 나옴 요건 X표..

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