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악사 신규 이펙트 https://youtu.be/lAZfN-HNdC8 신기술 도입!! 이라는 거창한 느낌은 아니지만 다단히트 스킬들의 싱크를 맞추고 여러 방향에서 타격점을 만들어 훨씬 자연스러워진 연출을 만드는 중 입니다. ex)악사 혼격, 칼춤, 풍운 분주, 전사 분강, 광란 등등 현재 악사꺼 새로 제작중이며 혼격 칼춤 완성본 먼저 업로드함
[용군단]올클래스 유닛프레임&신기 통합 위크오라 ※해당 위크오라는 신기 전용. 보기 및 징기는 추후 제작 예정입니다. 기존에 올렸던 올클래스 유닛프레임을 조금 더 보완한 버전입니다. 설정법을 개편하여 위치 이동 및 사용 여부 설정을 조금 더 편하게 조정 가능합니다. 1. 비전투 상태 전투 시작시 직업 장식 배경이 중앙으로 이동됨 스킬 쿨타임 배치는 조금 차이가 생겼으나 작동 방식은 기존 통합 위크오라와 동일함 2. 버프 트래킹 기능 캐릭터 바로 아래에 버프 트래킹 기능이 제공됨(위치는 캐릭터의 직업 및 특성에 따라 조금씩 달라질 수 있음) 중앙 자원바는 마나로 통일되어 표시됨(성기사) 버블은 상단에 룬문자로 추가 표시됨 3. ElvUI 기반의 프레임 스킨 기능 엘브 프레임 이동 모드를 통해 원하는 위치로 조절 가능(플레이어, 타겟, 타겟의 타겟, 주시..
용군단 위크오라 제작 재개 신장 -> 위장으로 연달아 터진 건강 이슈가 좀 개선되어 다시 제작을 재개합니다. 좆같은 와우업 한번 써보려다가 잔뜩 에러나고 제작해놓은 위크오라와 각종 애드온들 설정을 다 날려먹는 바람에 이번에 완전히 새로 제작 예정입니다. 샘플 1. 유닛프레임을 본뜬 체력바 물론 유닛프레임을 완벽히 대체하는건 아닙니다. 가장 기본적인 체력과 버프/디버프를 표시 해줍니다. 2.직업별 아이콘을 본뜬 자원바 용군단 업데이트 후 위크오라에 지원되는 텍스쳐 양식이 대규모로 추가되었습니다. 기존엔 외부 이미지를 사용하지 않으면 멋들어진 디자인을 쓸 수 없어서 제작자나 사용자나 제작과 설치에 큰 불편함이 있었으나 이젠 가볍고 간단하게 적용이 가능합니다. 3. 비전투/전투 시 화면 스킬 쿨타임의 위치가 변경되었습니다. 또한 직업별..
[용군단 10.0]분노 전사 이펙트 위크오라 위장에 구멍이 나서 죽다가 이제야 살아났습니다. 앞으로 제작이 어떻게 될진 저도 잘 모르겠고 분전 재밌어서 분전 이펙트 새로 만듬 어둠땅 때 만들었던 이펙트는 캐릭터 중심으로 아기자기하게 떡칠했다면 용군단에선 제 3자가 보는 맛이 있는 쪽으로 만들어봄 또한 투명도 조절을 적극적으로 적용하여 게임 플레이하는데 방해되는 요소를 최소화 시킴 최종 테스트로 8신던 모두 돌려보며 만족스럽게 마무리 완료함 광폭태세 적용시 경쾌한 소리가 한번 나옴 광폭태세 버프 유지되는 동안 붉은 오오라가 은은하게 피어나옴. 전투중엔 투명도가 10%로 유지됨. 전투 풀리면 다시 돌아옴 돌진 솔직히 예전께 더 나은거같다 피갈/피범벅 피갈/피범벅 치명타 분강 분강 치명타/분격 분격의 경우엔 치명타가 터지지 않아도 X표시 나옴 요건 X표..
블리자드 고객센터 응대 수준 대충 사건의 발단은 지난주에 시작됨 1. 소용군단 나오고 악사 복귀도 했겠다 어둠땅은 딱히 레이드는 안돌려도 열십자 무기랑 보관함 장신구는 한번 써보고 싶어서 디나르 퀘스트 깨서 사보기로 함 2. 마침 소용군단은 모든 레이드에 운명레이드 적용 되니까 넴드 30마리 처치 퀘스트 바로 가능하길래 다 돌려보기로 함 3. 매장터 공찾에서 중간에 일이 생겨 할론 패스하고 중탈, 넴드 총 11마리중 10마리 잡음 4. 나스리아랑 지배성소는 각각 10마리씩 다 잡음(총 31마리중 30마리 킬 완료) 5. 퀘스트 카운팅엔 29/30으로 뜨며 완료가 안되네? 구글링 해보니 이런 경우가 꽤 있었음. 4시즌 적용하며 디나르퀘 시작한게 8월부턴데 이 버그를 아직도 안고쳤다고? 고객센터 문의함 애초에 내 실수로 퀘스트를 못한것..
[용군단 10.0]기원사 통합 위크오라 다행이도 건강 문제 중 최악의 상황은 피해갔으나 여전히 맘놓고 작업하기엔 어려운 감이 있어 추후 제작 예정 위크오라는 최대한 성기사, 도적, 드루이드, 흑마법사 까지는 최대한 제작 해보려 합니다. 물론 확실하진 않음 새시즌&새확팩 전직업 위크오라 제작이라는 야망은 이번 용군단에서는 보류하겠습니다. 그리고 기원사꺼 영상촬영 안했음 최초 적용 & 비전투시 전투 시작시 모든 스킬 나옴(종특인 '비상'은 포함 안됨) 기존 버블 자원 위크오라랑은 다르게 현재 자원 수량에 따라 회전하지 않고 고정된 위치로 표시됨. 죽음의 기사 룬과 비슷한 방식으로 사용 가능 특정 버프로 스킬이 강화될 경우 아이콘 반짝이 추가됨 전세역전 사용시 상단 텍스쳐와 강화스킬들에 반짝이가 추가됨 정폭 버프는 기본 텍스쳐와 동일하게 나옴 이중..
용군단 위크오라 제작 일시 중지 위크오라 제작을 일시적으로 중단합니다. 도적 성기사 드루이드 순서로 제작 예정이었으나 현재 건강상태가 몹시 위험한 상태라 모든 제작 일정은 연기됩니다. 주말 이후 검진 결과에 따라 다시 공지 올리겠습니다.
[용군단 10.0]전사 통합 위크오라 https://youtu.be/Wf-BGzwNg3A 촬영된 영상은 분노 전사 어둠땅 때 제작했던 위크오라와는 다르게 이번 배치는 중앙 하단 집중형으로 바뀌었습니다. 기존에 제작했던 위크오라를 사용하시는 분들의 경우 모두 지우고 새로 설치하시면 됩니다. 적용 완료시 비전투 화면. (기존 어둠땅 위크오라와 동일) 현재 유지중인 버프 & 중앙 쿨기 타이머만 나옴 전투중엔 자원바 우측에 현재 활성화된 태세가 표시됨. 활성화된 태새만 반짝이+칼라표시됨 전투 시작시 각 스킬별 쿨타임이 나옴 자원바는 중앙 하단에 커다란 바로 표시됨 ※반드시 디테일즈 데미지 미터기 애드온이 깔려있어야함. 안깔려 있는 분은 첨부파일에 써놓은 링크로 전투중 확률형 쿨초기화 스킬은 별도 알림이 표시됨. 블리자드 기본 텍스쳐와 중복해서 나오..

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